徒手搓核弹,你管这叫最弱职业?

第334章 不正常选择

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    那页纸的作用暂且不提。
    就在所有人因为周寒的战斗数值而震撼的时候。
    巴利教授慢慢走到大厅中央位置双手向着上方轻轻一挥。
    大厅地面瞬间浮现出先前他操作过的那种街机台。
    “所有人各自选择一台测试器坐下吧。”
    他的声音瞬间将所有人都拉回了现实。
    随着巴利教授的指示。
    每个人都选择了一台测试器坐下。
    但是。
    关于4019战斗数值的震撼依旧让他们提不起什么干劲。
    这差的也太多了。
    还怎么玩啊!
    这时。
    巴利教授说道:
    “战斗数值的高低虽然会在测试中拥有一些优势,但是你们的选择才是重中之重。”
    “所以,忘掉刚才的事情,全身心去测验吧。”
    他的话像是给所有人打了一针强心剂。
    定了定神。
    所有学员的目光全部看向面前的街机台准备开始。
    周寒和叶若以及洛菲娜挑选了一个比较靠后的位置。
    原本想着周寒可以到时候给点建议。
    但是。
    就在所有人都落座完毕后。
    忽然出现了一层浅色能量隔断,将整个街机台和学员都包裹起来。
    周寒试着喊了喊。
    发现视线和声音完全被屏蔽起来。
    这样一来。
    就算是周寒想给她们二人建议也做不到了。
    于是。
    周寒只能无奈的摇了摇头,转而看向自己面前的街机台。
    这时。
    外面的巴利教授轻轻一打响指。
    街机台上的一处轻微凹陷的地方忽然出现一枚金色的硬币。
    随后。
    他的声音清楚的回荡在每个人耳边。
    “倒计时正式开始,现在投币开始吧。”
    ...
    听完提示。
    周寒随手拿起那枚金色的硬币放入投币口中。
    随机。
    操作台上的屏幕忽然变亮,随后一条条的选项跳了出来。
    【请选择您这次冒险所随身携带的物品】
    【选项一:克里夫之剑(额外增加10%战斗数值)】
    【选项二:亚马特的贪婪手套(战斗的额外掉落几率增加10%)】
    【选项三:圣徽滴露瓶(可恢复已损失的战斗数值的20%,每次战斗结束后仅可使用一次)】
    【选项四:痛苦之钉(自身损失的战斗数值额外增加10%,但会有意想不到的作用)】
    看完。
    周寒眉头一挑。
    战斗数值毫无疑问就是攻击力和血量的整合数值。
    而前三项选择还算正常一些。
    无非是战斗数值增加和掉落率增加,以及每次战斗后可以恢复一定的战斗数值。
    但是。
    这第四个选择无论怎么看,都是受到的伤害会加深10%的选项。
    “既然这样...”
    周寒拨动左侧的摇杆直接跳到第四项按下了确认。
    随即。
    屏幕上跳出一个q版的自己,胸口位置还钉着一颗巨大铁钉。
    按照平常的话。
    周寒肯定是会选择第二项增加掉落率的选项。
    但谁让攻略上说要选难的不能选对的呢。
    至于其他人。
    大部分看到第四选项后就直接跳过了。
    毕竟他们要尽量爬升自己的成绩所以越稳妥越好。
    大部人都选择前三项。
    只有小部分人本着搏一搏的想法,同样和周寒一样选择了第四项。
    毕竟它的描述很难不让人想赌一次究竟会出现怎样意想不到效果呢。
    ...
    选择完毕。
    屏幕上的画面变成有些捡漏的彩色,背景似乎是在一片茫茫然的草原上。
    就在q版的自己一步步向前走着的时候。
    忽然。
    一只绿色的哥布林从草丛中跳了出来。
    这时。
    人物下方跳出了三项选择。
    【你遭遇了一只弱小的哥布林】
    【选项一:奋起攻击!(怪物会随即掉落补给品或者装备)】
    【选项二:换路逃跑!(有50%几率失败,失败后将会受到一次来自怪物的伤害)】
    【选项三:卑微求饶!(随机损失一定的战斗数值)】
    周寒看完顿时眉头一挑。
    按照正常的道理来说。
    哥布林这种生物自己一个核弹就能轻轻松松干掉。
    而且。
    最开始的选项应该是让人熟悉整个游戏过程的,所以最开始的怪物基本上不会对自己造成伤害。
    选第一项绝对没有错!
    果不其然。
    绝大部分人都选择了第一项,并且无伤的通过了第一关!
    然而。
    “哼哼。”
    周寒伸手向下拨动摇杆,直接找到并选择第三项!
    他选择向一只看起来弱不禁风的哥布林求饶!
    只见他的q版小人对着那只绿色哥布林卑微的挥动着手掌。
    随后。
    一道道提示从屏幕上亮起。
    【你选择向一只弱小的哥布林求饶】
    【哥布林嫌弃的看了你一眼,并用力踹了一脚你的屁股】
    【哥布林选择饶过你】
    【你受到了5点的伤害值,战斗数值对应减去5点】
    【您的当前战斗数值为:4014\/4019】
    【你拍了拍屁股上的脚印,向哥布林表示了由衷感谢】
    【哥布林十分满意你懦弱害怕的表现,于是便把前几天捡到的头盔送给了你】
    【你获得了道具:脏兮兮的苍鹭头盔(每次受到的伤害值将减免10%)】
    “嘶...这么强!?”
    周寒看着q版的自己把一只脏兮兮的头盔戴在头上并向前走去。
    万万没想到。
    和别人求饶竟然会送装备!
    而这只头盔的效果刚好完全抵消了痛苦之钉的效果。
    一来一去。
    周寒相当于没有了痛苦之钉的伤害加深负面效果!
    而他付出的仅仅是5点战斗数值而已!
    要知道!
    10%的伤害加深可能在后面相当致命!
    现在仅仅花了5点就免去了这个效果。
    简直太值了!
    爽!
    “哼哼,我已经玩明白了!”
    随着q版小人蹦蹦跳跳的向前走去。
    很快。
    周寒再一次遇到了两只哥布林!
    【你遭遇了两只弱小的哥布林】
    【选项一:奋起攻击!(怪物会随即掉落补给品或者装备)】
    【选项二:换路逃跑!(有50%几率失败,失败后将会受到一次来自怪物的伤害)】
    【选项三:卑微求饶!(随机损失一定的战斗数值)】
    “这还用选?”
    周寒眉头一挑直接向着下方拉动摇杆并按下了红色按钮!
    【你选择向两只弱小的哥布林求饶!】
    【两只哥布林狠狠嘲笑了你一顿,并用十分难听的话辱骂了你几句】
    【两只哥布林选择饶过你】
    【你受到了10点的伤害值,脏兮兮的苍鹭头盔减伤生效,战斗数值对应减去9点】
    【您的当前战斗数值为:4005\/4019】
    【你使劲擦了擦因为屈辱而流泪的眼睛,并在心里狠狠诅咒了两只嘲笑你的哥布林】
    【哥布林十分满意你懦弱害怕的表现,于是兴高采烈有说有笑的离开了这里】
    【由于没有收到任何东西,你的心情十分阴沉低落】
    【由于您拥有痛苦之钉】
    【您收到了1点痛苦值,痛苦值进度为1\/10】
    “哈?竟然还不给装备?痛苦值又是什么玩意儿?”
    由于没给装备等等东西。
    只收到了1点不知道干嘛用的痛苦值。
    周寒感觉自己白白浪费了10点战斗数值。
    “看来不能一股脑的选择投降啊,总感觉这个痛苦值不是什么好东西。”
    随后。
    周寒决定下一个怪物不选择投降而是直接战斗。
    很快。
    q版小人来到一处悬崖边缘。
    这一次又遇到了怪物,但并不是三只哥布林,而是一只超大号的哥布林!
    虽然是q版。
    但是看起来强壮的样子要比刚才的哥布林厉害许多。
    这时。
    信息跳了出来。
    【你遭遇了一只强大的哥布林队长(boSS)】
    【选项一:奋起攻击!(boSS有很大概率随机掉落补给品或者装备)】
    【选项二:跳崖逃跑!(会受到一定量的跌落伤害)】
    【选项三:卑微求饶!(随机损失大量的战斗数值)】
    “这...”
    这一下周寒犯了难。
    虽然刚才决定下一只怪物选择战斗。
    但是。
    谁知道竟然会有其他选项。
    三个选项。
    除了第一项以外。
    周寒还是比较纠结是跳崖还是求饶。
    就在周寒犹豫的时候。
    其他人纷纷选择了对boSS发起进攻。
    毕竟这可是有很高几率掉落物品的前期boSS!
    不仅伤害不会很高,而且还可以掉落物品。
    不选的才是傻子。
    事情的走向也和他们想象中一样。
    不少人打完boss只扣除了十几点的战斗数值,而掉落的东西则让人物获得了不少成长。
    周寒这边犹豫了片刻便做出决定。
    既然是boSS。
    肯定求饶以后不会给什么好东西,没准还会涨什么奇怪的痛苦值。
    那还不如直接选择跳崖!
    于是。
    周寒拉动操作杆选择了跳崖!
    【由于你十分惧怕和哥布林队长进行战斗,被迫无奈的你只能选择鼓足勇气跳下悬崖】
    只见屏幕上的小人对准悬崖就直接跳了下去。
    正当周寒看着他从空中自由落体,随后可能狠狠拍在地面上的时候。
    突然。
    一颗粗壮的树枝冒出来接住了自己。
    【原本应该摔成肉饼的你,却意外的挂在了树枝上】
    【你小心翼翼的骑在树枝上观察着下方并发现了突出来的石台】
    【你从树枝跳到了石台上,受到了100点跌落伤害,脏兮兮的苍鹭头盔减伤生效,战斗数值对应减去90点】
    【您的当前战斗数值为:3825\/4019】
    一下扣掉了90点的战斗数值,这让周寒顿时倒吸一口凉气。
    好在。
    人物在跌落到石台上的时候,一个漆黑的洞穴出现在不远处。
    别的不说。
    里面肯定是有宝藏或者是极品道具!
    这时。
    选项再一次显示出来。
    【你发现了一个阴森森的洞穴】
    【选项一:壮着胆子摸黑去里面探索一番】
    【选项二:从一旁的小路返回刚才的位置】
    “这.....”
    周寒再一次陷入了犹豫。
    按照道理来说。
    是个人应该会选第一条吧!
    毕竟在游戏里隐藏在半山腰的洞穴,基本上代表着一只闪亮亮的黄金宝箱!
    既然是个人都会选择第一条。
    那么秉承着不按照正确选择来测试的周寒,毅然决然的选择了第二条选项,沿着小路返回刚才遇到哥布林队长的地方!
    痛心归痛心。
    但是接下来的提示让周寒在心里大呼一声好险!
    【你选择沿着小路返回刚才的位置】
    【就在你离开洞穴不久后,洞穴内传来恐怖的嚎叫】
    【光听声音你就知道不是它的对手,于是加快脚步返回刚才跳崖的位置】
    【你顺利来到刚才的位置】
    【这时你发现哥布林队长正惊慌失措的向后跑去,似乎是被刚才那个嚎叫声吓得屁滚尿流】
    【哥布林队长在跑路的过程中被石头绊倒,它身上闪亮亮的装备意外散落了一地】
    【你上前捡起了那些装备!】
    【恭喜你获得了哥布林队长的侦查套装!】
    【哥布林队长的侦查套装:可以提前看到与敌人战斗后损失的战斗数值,以此决定是否发对敌人发起进攻】
    看完提示。
    周寒的眼睛瞪大。
    可以提前看到与敌人战斗具体损失的战斗数值!?
    这是什么逆天神器!?
    对于这场模拟周寒一直有一个疑问。
    那就是和敌人对战的时候究竟怎么判断自己会损失多少战斗数值!
    如果按照样貌来判断的话就太不准了!
    毕竟。
    要是遇上一个长相普通,实力却过分惊人的怪物。
    自己无脑A上去的话会白白损失大量的战斗数值!
    这样还不如选择逃跑!
    而有了这身套装!
    自己就能看到战斗后损失的战斗数值,以此用来判断到底是进攻还是逃跑呢!
    不知道别人现在的情况是什么样,反正周寒感觉自己现在已经稳了。
    如果当时选择进攻的话。
    肯定只是爆一件普通装备或者物品!
    还好自己没有按照正常的选择来选。
    要不然根本不可能获得这么一套堪称外挂的套装!
    依靠着这身装备。
    不说别的。
    轻轻松松拿个第一还是很简单的!
    毕竟。
    排行是按照推图的进度来决定的。
    于是。
    周寒决定开始用利用这身套装的属性开始迅速推图!